IOQuake3 1.34 – Jogue Quake 3 no Mac OS X

22592IOQuake3 1.34 é um port do motor do Quake 3 para Mac OS X, baseado no código livre disponibilizado pela ID Software em 20 de Agosto de 2005 para GPLv2.

IOQuake3 foi desenvolvido com base num projecto que pretende tirar o máximo partido do Quake 3 da ID Software. A equipa que o desenvolve tem vindo a fazer uma limpeza, corrigindo bugs e adicionando novas funcionalidades.

O motor do Quake 3 é livre, mas isto não significa que o Quake III: Arena e Quake III Team Arena sejam gratuitos. É necessário o Quake3 original para utilizar os ficheiros de dados, ou então, e menos fácil: fazer o seu próprio jogo! Just Kidding :)

O método de instalação é muito simples. Antes de mais pode usar qualquer Quake 3 CD-ROM, inclusive a versão do Windows, Linux, Mac, etc para obter o ficheiro necessário, pak0.pk3, que se encontra localizado na pasta baseq3 do CD-ROM.

arenaosx

Depois de fazer o download do .dmg basta arrastar a pasta que se encontra no interior para qualquer sitio do disco. O ficheiro baseq3/pak0.pk3, localizado no CD-ROM original deve ser arrastado para a pasta baseq3 dentro do IOQuake3. A partir daqui pode correr o Quake 3 perfeitamente no Mac OS X Leopard e até fazer uns 1000 fps !!!

O objectivo é criar em código aberto uma distribuição base do motor do Quake 3 sobre a qual as pessoas possam elaborar os seus jogos e utilizar este motor em novos projectos. Existe sempre a tentativa de criar versão perfeita do motor para poder sempre jogar ao Quake 3: Arena, Team Arena, e todos os mods populares. Esta distribuição IOQuake3 foi desenvolvida para muitas plataformas e tem tido uma enorme quantidade de novos recursos adicionais, juntamente com extermínio maciço de bugs, relativamente à versão original.

Download:

  ioquake3 1.34 rc3 (38.9 MiB, 63 hits)
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